R3 – „DigiFinEdu“: grafinė medžiaga

Žaidime mokiniai bus įtraukiami per įtikinamą istoriją su išgalvotomis (bet tikroviškomis) situacijomis, susijusiomis su finansiniais sprendimais. Žaidimas bus padalintas į mažiausiai 10 epizodų, atsižvelgiant į R2 sukurtų modulių skaičių.

Žaidimas bus išbandytas tarp partnerių bei asocijuotų partnerių mokyklų, siekiant įvertinti jo efektyvumą. Jis bus naudojamas „mišriuoju formatu“, naudojant jį kartu su sukurta didaktine medžiaga.

Rezultatai:

1. „DigiFinEdu“ grafinė medžiaga

2. Vidaus ir išorės vertinimo ataskaitos

Skip to content